用弯曲体纹理构造发型
DOI:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:

本文研究得到国家自然科学基金资助(No.69875019,69843001,69633030).


Modeling Hairs with Curly Volumetric Textures
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    毛发的造型和绘制技术是当今计算机图形学中的一个突出难题.因为头发形状精细、数量庞大,传统的造型和绘制技术很难达到令人满意的效果.针对人的头发,提出并在数学上表示出了弯曲体纹理.接着参照理发师制作发型的过程,将头皮曲面予以特别处理,并以人头部的形状为依据,给出简单发型的构造方法.然后根据头皮曲面上四边形的结构关系,用插值方法将简单造型予以修正和发展,给出了几个发型构造的实例.最后绘制出具有较为真实效果的发型图.

    Abstract:

    Furry surface modeling and rendering technique is a difficult problem in computer graphics.It is very hard to obtain satisfactory results for hairstyles through traditional modeling and rendering techniques,because of the fine shapes and the huge amount of human hairs.The concept of curly volumetric textures is first presented and expressed for hairs in this paper.With reference to the process of barber's hairstyle making,scalp surface is specially processed,based on the shape of human head,a simple modeling method is given for hairstyles.Then the head surface is processed and converted to a polyhedron of quadrilaterals of neighboring relationships,and the simple modeling method is modified and developed with interpolation method.Some examples of hairstyle modeling are given.The images of hairstyles are rendered with comparatively realistic effects at last.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

张晓鹏,陈彦云,吴恩华.用弯曲体纹理构造发型.软件学报,2000,11(3):322-327

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:1998-11-20
  • 最后修改日期:1999-04-01
  • 录用日期:
  • 在线发布日期:
  • 出版日期:
您是第位访问者
版权所有:中国科学院软件研究所 京ICP备05046678号-3
地址:北京市海淀区中关村南四街4号,邮政编码:100190
电话:010-62562563 传真:010-62562533 Email:jos@iscas.ac.cn
技术支持:北京勤云科技发展有限公司

京公网安备 11040202500063号